攻略

【FF14】私が200万MGP貯めた方法【ゴールドソーサー】

先日ゴールドソーサーのポイントが200万貯まり
念願のサボテンダーエンペラドールを手に入れました!

200万MGPまで約1年かかりましたが、たのせんが主にどんな事をコツコツやってきたのか
ご紹介していきたいと思います。

サボテンダーエンペラドール サボテンダーマウント
【FF14】可愛いサボテンダーマウント【サボテンダーエンペラドール】FF14 ゴールドソーサーのポイントで交換できるサボテンダーマウント、サボテンダーエンペラドールの魅力について熱く語っています。...

 

毎日のくじ ミニ・クジテンダー

9つのマスに1~9の数字が配置されているカードを3回削ります。
最初に1つ、どこかのマスの数字は見えているので、
合計4か所のヒントを参考に報酬がよさそうなラインを選択するクジです。

1番報酬がいいのは、1+2+3=6(10,000MGP)
2番目に報酬がいいのは、7+8+9=24(3,600MGP)

上記2種類のラインを狙っていきます。

1日3回出来ますのでちょっとした隙間時間やシャキ待ち中にサクッとやっちゃいましょう!

夜12時に挑戦権がリセットされますので、12時ちょっと前に売り場に行って
次の日のクジもまとめてやっている方をよく見かけます。

 

1週間のくじ ジャンボ・クジテンダー


任意の4桁の数字を選んだクジを購入し、土曜日21時に発表される番号と
下一桁から何桁合致しているかでもらえるMGPが変わるクジです。
1週間で3枚購入できます。

番号が発表される土曜日21時から22時までに引き換えすると
早期引き換えボーナスももらえます。
結果発表はちょっとした演出もあるので1度は見に行ってみてくださいね!

3等が当たった事すらありませんが、
ハズレでも1,000MGP~はもらえますので最低でも合計3,000程にはなります。
是非毎週3枚買っちゃいましょう!
あと、引き換えを忘れずに!

私は結構引き換えを忘れてしまって悲しい思いをしています。
土日に引き換えに行く癖をつけることをお勧めします!

 

毎週3回 伐採ミニゲーム アウト・オン・ア・リム


伐採ミニゲーム アウト・オン・ア・リムでゴールドソーサーの攻略手帳の項目、
ミニゲーム:達成回数、ミニゲーム:獲得MGP を毎週達成しましょう!

3回このミニゲームをすれば、どちらの項目も達成できますので
約400MGP(ミニゲーム単体の報酬)×3回+1,000MGP+1,500MGP(攻略手帳の報酬)で
毎週3,700MGP程もらえます。

最寄りエーテライトは「チョコボスクウェア(ミニオンスクウェア)」です。


最初に難易度を選択できますが、サボテンダーがおすすめです。

サボテンダー<モルボル<タイタンの順に難しくなり
その分報酬も多くなりますが1本伐採するまで時間がかかってしまうので
一番簡単なサボテンダーが良いかと思います。

動くマーカーを止めるとそこに手斧を打ち込みます。
手応えを感じない<手応えを感じる<かなりの手応え<確実な手応え等の
ヒントが表示されますのでそれをもとに斧を打ち込んでいきます。

手応えを感じる場所を打ち込んでいくと下にある緑のバーが減っていき、
バーがなくなると伐採成功でポイントがもらえます。

「手応えを感じる」だとバーがあまり減らないので
「かなりの手応え」を狙っていきます。

「確実な手応え」は1回ですべてのバーが減るので出たらラッキー!

サボテンダーマークの下にある数字は1回の伐採で打ち込める手斧の回数です。
この数字が0になると伐採失敗ですが、サボテンダー難易度だと
まず問題なく伐採できると思います。

サボテンダーの横にある数字が残り時間です。

伐採に成功するとダブルアップするかの確認がでるので
残り時間を見ながら決めていきます。

私は大体15秒位あったらダブルアップしちゃいますが
失敗することもあるのでお好みで!

攻略手帳のミニゲーム項目を達成するには
このアウト・オン・ア・リムがおすすめです。
ミニゲーム自体の1回でもらえるMGPも多く
ゲーム的にも面白いかなーと思います。

私は攻略手帳の為に毎週3回しかやっていませんが
1回で400MGP~はもらえるので早くMGPが欲しい方はコツコツやると良いと思います!

 

毎週5回 G.A.T.Eに参加する

G.A.T.Eは、地球時間のそれぞれ0分、20分、40分に開催されます。
私は冒険やクラフターがひと段落着いた時に、
その開催時間が近づいていたらこまめに参加するようにしています。

こちらも攻略手帳の項目にありますので
G.A.T.E:参加回数(5回)、G.A.T.E:達成回数(3回)を
毎週達成するように参加していきましょう!

ゴールドソーサーの各所にいる、
イベント案内窓口〈G.A.T.E〉という名前のバニーちゃんに話しかけると、
現在開始されているG.A.T.Eや次回開催されるG.A.T.Eを教えてくれ
その開催場所までのテレポをかけてくれます。

それでは、それぞれのG.A.T.Eについてちょこっと解説していきたいと思います。

出撃!エアフォースパイロット

こちらは乗り物に乗って道中に現れる的を狙っていくシューティングゲームです。


ボムの赤い的はハズレなので、それ以外の的を狙っていきます。

私はPC+パッド勢ですが、このミニゲームはマウスでやっています。
パッドだとなかなか難しそう。。

パーフェクトで4,000MGPがもらえます。

コースの周囲にウルダハのNPC達が応援してくれているのに気づきましたでしょうか?
何人かいるので探してみてくださいね!

救出!ミニオンレスキュー

ゴールドソーサー内の障害物を登り、頂上にいるミニオンを助けるG.A.T.Eです。

道中爆弾が落ちてくるので、爆発に巻き込まれないように登っていきます。


動画以外の別コースもあります。
「挑戦! ジャンピングアスレチック」よりも簡単!
落ち着いてゆっくり登っていきましょう!

一閃!斬魔・デ・三昧

基本的にはヨウジンボウが竹を切るので
切った後の竹が倒れる方向をよく見て避けるG.A.T.Eです。

途中に運が試されるシーンもあります。


なかなか難しく、私はツボ振り以降に進んだことがありません。。

私もまだまだ未熟ですが、3パターンの竹の切り方と安置はわかってきたので
ちょっと解説したいと思います。

↓緑の部分が竹が倒れる位置です。


竹の真ん中に剣筋が一本の場合。
両側にパカッと割れるので剣筋がある方向に避けます。


剣筋が斜めに1本の場合。
竹が滑り落ちて倒れるので横から後ろにかけてが安置です。


剣筋が斜めに複数本ある場合。
細かく切られた竹が周囲に落ちるので全方向に離れます。

竹の割れ方の種類はこの3種類。
これが3本~4本になると複合されていき難しい・・・。

途中のダイゴロウはまず1か所自分が調べる場所を決めて陣取り、
1発目のダイゴロウが他の場所に行きそうならそこを調べる!という方針でやっています。

ダイゴロウに飛び掛かられると場外に出されてG.A.T.Eが終了してしまうので
無理はしない!がいいと思います。

ツボ振りもダイゴロウの場所にいると吹っ飛ばされて終了。
3分の1の確率のはずなのにダイゴロウがいる場所にいる事が本当に多い・・・!

いつか最後まで生き残って動画を差し替えたいです!

挑戦! ジャンピングアスレチック

道中にあるサボテンダーのトロフィーを集めながらゴールを目指すG.A.T.Eです。
それぞれのコースに銅のサボテンダーが6体、
銀のサボテンダーが3体、金のサボテンダーが1体あります。
このトロフィー+ゴール地点に触れる(登頂する)ことでポイントがもらえます。

登頂報酬 2,000MGP
金のサボテンダー 500MGP×1
銀のサボテンダー 300MGP×3
銅のサボテンダー 100MGP×6

以上の内訳ですので、すべて達成で4,000MGPもらえます。

登頂報酬が大きいので、残り時間が少なくなってきたら
登頂だけでもするようにしています。


同じコースでもトロフィーの位置や足場の位置の違いがあり
私は飽きずに楽しめています。

小ジャンプが難しいんですよね。
飛びすぎたと思って方向気を手前に倒しちゃって落ちたりとかも・・・。

金のサボテンダーが取れなくても3,500MGPもらえますので
苦手な方もよければ試してみてください。

慣れればうまくなりますよー!

暴風! はないきフンガー

テュポーン先生が素晴らしい鼻息をフンガーするので
自分に当たらないよう祈る運ゲームです!

どうやら生存しやすい場所があるようなのですが
私はテュポーン先生との運勝負を楽しんでいるので
いつも画面を見ないでぐるぐる適当に移動し
止まったところでじっとしています。

ゴールデンタイムだと人が集まっている場所があるので
そこが生存しやすい場所だろうなーと思っています。

G.A.T.E 開催時間まとめ

それぞれの時間でどのG.A.T.Eが開催されるかある程度決まっています。
下記内容のそれぞれ3種類の中のどれかが開催されます。

毎時0分(地球時間)スタート
救出! ミニオンレスキュー
出撃! エアフォースパイロット
挑戦! ジャンピングアスレチック(ベラフディア遺跡風)

毎時20分(地球時間)スタート
暴風! はないきフンガー
一閃! 斬魔・デ・三昧
挑戦! ジャンピングアスレチック(ニーム浮遊遺跡風)

毎時40分(地球時間)スタート
出撃! エアフォースパイロット
一閃! 斬魔・デ・三昧
挑戦! ジャンピングアスレチック(ニーム浮遊遺跡風)

 

1週間に10回トリプルトライアドで勝利する

私は手帳を埋めるのが大好きなので、カード集めも楽しんでいます。

FF14 トリプルトライアド

ただゆる~く楽しんでいるので、デッキはおまかせで出てくるものを使用し、
毎週のトリプルトライアド攻略手帳 下記項目を目指しています。

トリプルトライアドで10回対戦する:5,000MGP
トリプルトライアドの対戦で10回勝利する:8,000MGP

NPCの中には、対戦できる時間が決まっている方々がいます。
彼らにも仕事がありますからね!

写真のように頭上にマークがついているNPCは
今自分が持っていないカードをくれる可能性があるので
どこかに行った際にこのNPCがいたら一回勝つまで対戦するようにしています。

何故一回勝つまでかというと、楽しくトリプルトライアドを続けるためです。

新しいカードってなかなかくれないんですよね・・・。
何かくれた!って思ってももう持っているものだったり。

あまりにもくれないからどんどん萎えて楽しくなくなっちゃうので
一回勝ったらまた次回!としています。

トリプルトライアド FF14
それぞれの対戦で色々なルールが存在します。

右上のグレーになっている部分にその対戦のルールが表示されていて
クリックすると詳細が表示されます。

カードに記載されている数字が上下左右の辺に対応した数字になっていて
基本的には自分の置いたカードが場にあるカードより数字が大きい場合
ひっくり返して自分の色のカードにできます。

ただし、下記の様なルールもあります。

リバース 数字の価値が逆転し、数字の小さいほうが強くなる

セイム 場にある2枚のカードと自分が置いたカードの
それぞれの数字が同じだとひっくり返る
→コンボ
セイムでひっくり返ったカードが隣接したカードより数字が大きい場合
隣接したカードもひっくり返る

プラス 場にある2枚のカードと自分が置いたカードの
それぞれの数字を足した数が同じだとひっくり返る
→コンボ
プラスでひっくり返ったカードが隣接したカードより数字が大きい場合
隣接したカードもひっくり返る

他にもいろいろなルールがありますがややこしいのがやはり
「セイム」と「プラス」だと思います。

リバースとプラスのルールでコンボが発生した画像をわかりやすく作ってみました。

FF14 トリプルトライアド
FF14 トリプルトライアド
FF14 トリプルトライアド

プラスのルールが何となくでも伝わりましたでしょうか?

回数を重ねるうちに慣れてくると思いますので
カードゲームが嫌いではない方には是非楽しんでいただけたら嬉しいです。

最後に

以上、200万MGPを貯めるために、私がやってきた事をご紹介しました!
楽しみながら貯めることができました。

この記事を書くにあたって色々調べてみましたが、
もっと効率の良い方法は色々ありそうです!

攻略手帳の項目もまだまだ残ってますしね~。

トリプルトライアドもカードバトルルームに入って10勝すると
別の攻略手帳の項目も達成できてよさそう。

ロードオブヴァーミニオンも簡単に攻略手帳を達成できる方法があるようです。
いつかペンギンミニオンのためにやってみたい思いはある・・・!

麻雀はルールがよくわからなくて・・・。

チョコボレースもその週のG.A.T.Eの項目が終わったら
3回出走する項目だけでもやろうかなーと思ってはいたものの
全然やらなかった。。

ファッションチェックも荷物を増やしたくないのでやらなかったのですが
毎週1回参加するだけで10,000MGPもらえるので
とりあえず今着ている装備を見てもらうのをやっておけばよかったかなーと思います。
見てもらうと装備がBINDになってしまうので注意!

それでは、かなり長くなってしまいましたが
ゆる~く世界を楽しむたのせん的MGPの貯め方の記事を終わります。

どれかの項目だけでもどなたかの参考になりましたら嬉しいです。

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。